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NBA一场比赛共四节,每节12分钟。但这不包括中间休息、暂停的时间,如果加上中间休息和暂停,一场比赛一般150分钟左右。
扩展资料:
NBA(National Basketball Association)是美国职业篮球联赛的简称,于1946年6月6日在纽约成立,由北美三十支队伍组成的男子职业篮球联盟,汇集了世界上最顶级的球员,是美国四大职业体育联盟之一。
NBA一共有30支球队,分为东部联盟和西部联盟,每个联盟又被划分为3个赛区,每个赛区由5支球队组成。
NBA每年赛季结束之后,下赛季开始之前都会举行NBA选秀,选秀之后有各球队新秀的夏季联赛,10月上旬季前赛开始,(季前赛包括中国赛)10月中下旬开始常规赛,此外在2月中下旬时有一项特殊的表演赛事NBA全明星赛,4月中下旬后常规赛结束后,东西部前八名的球队开始季后赛的争夺,决出东西部冠军,晋级NBA总决赛。
NBA总决赛中表现最优秀的球员获得总决赛MVP荣誉,一般得分最高者得FMVP。
一节12分钟总共四节,总共48分钟、每节中间休息2分钟,中场休息10分钟,另外每节中间双方还可以有数次暂停如果在常规时间内双方打平,需要加赛5分钟,若还不分胜负还加赛5分钟。以此类推,所以一场球一般在1个半小时左右,NBA单节12分钟,4节一共48分钟,罚球死球都停表。
以NBA为例,每一节比赛时间为12分钟,四节总有48分钟。此外,每个球队都有权叫暂停,一场比赛在48分钟内两个队最多会有18次暂停:两个官方暂停、12个常规暂停、4个短暂停。还有如果四节48分钟没办法分胜负,就还会有加时赛,每个加时赛是5分钟。每个加时赛每个队有三次60秒常规暂停,48分钟内未用完的常规暂停到加时赛无效。
NBA球员效率指数的计算公式为:[(得分数+助攻数+总篮板数+抢断数+盖帽数)-(投篮出手数-投篮命中数)-(罚球出手数-罚球命中数)-失误数]/球员的比赛场次。
例如一个球员计算5场比赛的效率指数:150分50篮板25助攻5抢断5封盖,出手次数150次命中100次,而罚球60次命中50次,失误10次的话,该球员场均30分10板5助攻1抢断1封盖2失误,命中率67%罚球率83%。该球员的效率指数为:33。
NBA球员效率指数是由ESPN专家约翰·霍林格提出的球员价值评估数据体系。是官方使用的最常用的效率指数,也是相对来说比较客观的一项比较基准。
其实联盟还希望紧密度比现在还高,因为赚钱啊!赚钱是所有人的第一要务!这种紧密度形成是根据运动员的身体承受能力形成的,如果更紧密意味着身体承受不了!太不紧密又赚不到更多钱!所以紧密程度是身体和赚钱形成的一种平衡!
Nba赛程密度高主要还是因为商业利益问题。一支球队一个赛季需要打80多场比赛,密度相当高。每场比赛里面就会涉及到门票收入、转播收入、广告收入、球队周边产品,周围的吃住都会被带动起来。正式因为这些密集的赛事也会让联盟获得更多的利益,当然球员的利益也会提高很多。
到此,以上就是小编对于5月4日nba赛程的问题就介绍到这了,希望介绍关于5月4日nba赛程的4点解答对大家有用。
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